VR游戏
3D场景实习
工作职责
1、准确理解原画设定,负责游戏中3D场景设计,包含场景 、物件、道具等模型的制作;
2、注重场景呈现氛围;
3、负责资源输出及最终效果优化;负责高低精度模型的制作;

岗位要求
1、必须有手绘功底,造型能力强,色彩感较好;
2、熟练使用3Dmax, photoshop等基本制作软件;
3、抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;
4、热爱游戏或会玩游戏;
5、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解。

投递邮箱:hr@sparkvr.com.cn
原画设计师

 工作职责:
负责游戏角色人物、怪物、场景相关等设计工作;
能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;
根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;


工作要求:

美术或相关专业毕业;
2年以上工作经验,参与过大型MMO游戏角色设计经验者优先;
具备扎实的美术专业能力,擅长各类风格设计;
手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;
热爱游戏事业,狂热的游戏爱好者;
沟通能力强,有良好的团队意识,执行能力强;
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3D动作设计师

职位描述: 

  1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
  2. 与3D角色、特效师、策划、程序良好的沟通和高度衔接。



任职要求: 

  1. 熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,善于在动作上表达角色性格,有美术功底者优先; 
  2. 熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强, 熟悉使用Unity3D引擎、3DMax设置bone骨骼,蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作; 
  3. 具备较强的执行能力,具备良好的沟通能力,学习能力和团队协作能力; 
  4. 熟悉对Unity动画导入和设置;
  5. 有3D游戏动作制作经验优先;
  6. 接受加班,勤奋上进。
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3D角色建模师
岗位职责
1、根据游戏原画,进行游戏角色、场景物件3D模型建模;
2、进行贴图绘制,把控人物视觉效果与游戏整体风格匹配;

3、法线烘焙角色。



任职要求:
1、三年以上3D游戏角色制作经验,参与过最少一款ARPG游戏开发;
2、对角色,动物体型,面部表现和结构理解深刻; 
3、熟练使用zbrush\max\maya\photoshop等软件制作模型;
4、会使用Unity3D简单编辑角色 shard等;
5、美术功底扎实、结构表现准确,擅长生物与工业建模,手绘贴图绘制能力优秀;
6、能够制作宣传级别高精度模型;
7、爱好动漫、游戏,喜欢挑战创新,对最终创意结果偏于执着;
8、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
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3D场景实习
工作职责
1、准确理解原画设定,负责游戏中3D场景设计,包含场景 、物件、道具等模型的制作;
2、注重场景呈现氛围;
3、负责资源输出及最终效果优化;负责高低精度模型的制作;

岗位要求
1、必须有手绘功底,造型能力强,色彩感较好;
2、熟练使用3Dmax, photoshop等基本制作软件;
3、抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;
4、热爱游戏或会玩游戏;
5、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解。
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